Microsoft es esta semana su importante título exclusivo Triple-A, Indiana Jones y el gran círculoen realidad estará limitado por un tiempo limitado. xbox. Este título de acción y aventuras llegará por primera vez a Xbox Series S/X. pase de juego Y antes del lanzamiento de la PC en diciembre. estación de juegos 5 principios del próximo año, anunció Bethesda en la Gamescom el martes. Tras esta confirmación, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, habló sobre las intenciones de la compañía y la dirección futura con respecto a los juegos propios lanzados en plataformas de la competencia.
Ahora en Xbox YouTube canal Junto con la presidenta de Xbox, Sarah Bond, Spencer respondió preguntas sobre el lanzamiento de Indiana Jones y el Gran Círculo. PS5 También dijo que Xbox está enfocada en hacer crecer los juegos.
“Ir a estación de juegos Por supuesto, la primavera pasada lanzamos cuatro juegos (dos en Switch y cuatro en PlayStation) y dijimos: “Vamos a aprender”, dijo Spencer. “Dijimos que íbamos a observar. Creo que en la exhibición, por lo que hemos aprendido, es posible que hayamos dicho que íbamos a hacer más”, añadió, agregando que Microsoft anuncio Respecto al lanzamiento de cuatro juegos exclusivos en PlayStation a principios de este año. interruptor de nintendo.
Spencer no vinculó directamente la decisión de lanzar juegos de Xbox en plataformas rivales con razones comerciales, pero el jefe de Xbox dijo que la división de juegos dirige el negocio y es responsable ante la empresa matriz Microsoft.
“Si lo miras, verás que nuestra franquicia va viento en popa, y el número de jugadores en las consolas Xbox es mayor que nunca este año. Así que miré eso y dije: ‘Está bien, plataforma de consola’. “El número de jugadores está aumentando y la franquicia es más fuerte y operativa que nunca”, dijo Spencer.
“Eso es definitivamente cierto dentro de Microsoft. El listón está alto para nosotros en términos del rendimiento que tenemos que devolver a la empresa, porque hemos obtenido un nivel sorprendente de éxito de la empresa en lo que podemos hacer. Porque Estoy apoyado.”
“Así que estoy pensando: ¿Cómo podemos hacer que los juegos sean lo más poderosos posible? Nuestra plataforma continúa creciendo tanto en consolas como en juegos”. computadora Y en la nube, creo que será una estrategia que funcione para nosotros”, dijo Spencer.
El jefe de Xbox no dio más detalles sobre la decisión de llevar importantes lanzamientos propios como Indiana Jones a PS5, ni dijo si juegos exclusivos de Xbox más grandes se trasladarán a otras plataformas en el futuro. Tampoco lo dejó claro. Pero los expertos de la industria creen que es probable que más títulos propios de Microsoft se conviertan en multiplataforma. otro betesda título, Doom: Edad OscuraFue anunciado en Exhibición de juegos de Xbox Se ha confirmado que se lanzará simultáneamente en PS5 en junio. serie xbox S/X y PC.
Sin embargo, Spencer reconoció que existen “presiones” sobre la industria de los videojuegos en su conjunto, habló del estancamiento del crecimiento del sector y sugirió que se avecinan “más cambios”.
“Probablemente lo último que diría es que creo que ahora mismo tenemos mucha presión como industria. Hemos estado creciendo durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de crecer”, dijo. “Y creo que nosotros, como fanáticos y jugadores de juegos, debemos esperar que algunas de las formas tradicionales de crear y distribuir juegos cambien aún más. Cambiará para todos nosotros también. Probablemente.
“Pero al final del día, tiene que ser un juego mejor en el que más gente pueda jugar. Creo que si no nos concentramos en eso, nos concentraremos en las cosas equivocadas”, dijo Spencer.
Concluyó diciendo que la salud de Xbox y sus juegos sigue siendo “de suma importancia” para la empresa.
revelador juegos de maquina Indiana Jones and the Great Circle, publicado por Bethesda, está programado para lanzarse el 9 de diciembre en PC, Xbox Series S/X y Game Pass. Se espera que el título de acción y aventuras llegue a PS5 en la primavera de 2025. Confirmado “Queremos que todos puedan disfrutar de esta aventura”, dijo el director del juego, Jaak Gustafsson, sobre el lanzamiento del juego en PlayStation el martes.