Un grupo de residentes se sienta alrededor de un tablero de juego, un mapa del área de Los Robles Mobile Home Park en Novato. Sus marcadores, cada uno de los cuales representa distintos modos de transporte, están dispersos por carreteras y senderos. Un incendio comenzó cerca. Un jugador sacó una tarjeta de oportunidad y le preguntó si usaría su turno para avisar a un vecino que vive al otro lado de un largo camino de entrada.
“Mi corazón dice que sí, pero mi cabeza dice que no”, dijo la jugadora Trish Prokop.
Los residentes estaban jugando un juego experimental de preparación para emergencias destinado a simular una evacuación. El barrio de Los Robles tiene 213 viviendas, 320 residentes mayores de 55 años y entrada y salida. Unos 60 residentes asistieron a la noche de juegos en el club del vecindario el lunes.
“Ganar no es tan emocionante”, dijo Tom Maiorana, el creador del juego. “Se trata más de aprender”.
Maiorana, profesor de diseño de la Universidad de California en Davis, dijo que creó el juego como una forma de crear prototipos de sistemas complejos y al mismo tiempo desarrollar resiliencia comunitaria. Cuenta con el apoyo de una subvención de la Fundación Nacional de Ciencias.
El juego consiste en hacer que la gente piense en cómo se comportarían en una situación de mucho estrés y en las decisiones difíciles que podrían surgir. La simulación les permite explorar estos escenarios de emergencia en un espacio seguro, sin prejuicios y de bajo riesgo.
“El verdadero motivador clave para mí cuando pienso en este tipo de experiencias es: ¿Cómo podemos hacer que estas cosas que son realmente aterradoras y difíciles de pensar sean divertidas y atractivas?”, dijo Maiorana. “Para que podamos comenzar a lograr algunos avances en estos temas de manera que ayuden a mantener a las personas seguras y les ayuden a tomar medidas”.
Se anima a los participantes a jugar como ellos mismos y el juego se personaliza para cada comunidad. Los jugadores pueden comenzar con algunos puntos de bonificación, pero solo si han preparado una bolsa de emergencia, tienen un plan de evacuación y están registrados en el sistema de notificación Alert Marin.
Antes de cada turno, los jugadores roban una carta de oportunidad que imita un escenario de la vida real, como un tanque de gasolina vacío o un control de carretera. Algunas de las cartas son específicas de esa comunidad; Maiorana se reúne con líderes comunitarios para conocer los desafíos específicos que enfrentan.
Por ejemplo, una carta casual decía que se había cortado la luz y el portón eléctrico del barrio no se abría. Si alguien en la mesa supiera abrirla con un destornillador Phillips, todos seguirían jugando, pero si no, cada jugador se saltaría un turno.
Algunas cartas de oportunidad dan a los jugadores una ventaja, a menudo permitiéndoles moverse a espacios adicionales, como si hubieran hecho algo de refuerzo en su hogar o se hubieran ofrecido como voluntarios en la comunidad durante el último año. Además, una persona juega como el “fuego” y roba una carta de viento y fuego al final de cada ronda. Esto hace que el fuego en el juego se haga más grande o más pequeño, extendiéndose a nuevas áreas o cambiando de dirección.
Para el jugador Marti Cates, el incendio fue particularmente difícil: el tablero de juego estaba lleno de focos de fuego, lo que obligó a algunos jugadores a cambiar de rumbo y reevaluar sus rutas de evacuación.
“Los incendios están aumentando y no estamos avanzando muy lejos”, dijo Cates. “Pensé que era un entorno realmente informativo y seguro para probar las aguas”.
Lynda Beth Unkeless, residente del vecindario, se enteró del juego de Maiorana cuando escuchó una noticia sobre los residentes de Tomales jugando. Pensó que sería beneficioso para los vecinos de Los Robles.
Después de jugar, dijo que se dio cuenta de que no estaba tan preparada como debería haber estado.
“La gente fue muy honesta”, dijo Unkeless. “Fue una confrontación con la verdad”.
Después del juego, el subjefe de bomberos de Novato, John Dicochea, y el capitán de policía de Novato, Jim Correa, revisaron información y hábitos de evacuación segura. También respondieron preguntas que surgieron durante el juego.
“Fue fantástico”, dijo Katie Cartwright, presidenta de la asociación de vecinos. “Todos estaban comprometidos, lo cual es un buen indicador”.
Maiorana dijo que está investigando si el juego ayuda a inspirar a las personas a tomar medidas para prepararse para una emergencia. Dijo que espera que ayude a la gente a comprender cómo las metas a corto plazo (cosas que se pueden hacer mañana, la próxima semana o el próximo mes) son esenciales para generar impulso.
“Realmente parece despertar un hambre de acción, por así decirlo”, dijo Maiorana.
Joanne Saint-Pierre, residente de Los Robles, dijo que el juego provocó muchas preguntas y le dio una lista de cosas a seguir.
“Ciertamente hubo mucha discusión cada vez que entregamos una tarjeta”, dijo Saint-Pierre.
Para la mesa de Prokop, la tarjeta “notificar al vecino” provocó una discusión más amplia sobre las emergencias nocturnas. Varios jugadores mencionaron cómo los residentes que usan audífonos se los quitan por la noche y la gente suele apagar sus teléfonos celulares cuando se van a dormir, lo que limita su capacidad de recibir alertas de emergencia.
“Esto plantea muchas preguntas”, dijo Prokop. “Es bueno porque te hace pensar. Es decir, sí, puedo salir de casa e ir a la puerta, pero ¿luego qué?
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