Si eres fanático del cine de género, probablemente conozcas festival fantásticoEste festival de cine de Austin, que dura una semana, alberga algunas de las películas de género más extrañas de la industria. Y como se lleva a cabo en Alamo Drafthouse, siempre hay una variedad de eventos y actividades en vivo también. Y así fue como me encontré sosteniendo un puñado de dados en medio de un grupo de extraños para una edición especial de Dungeons & Drafthouse, la revista mensual de Alamo. Dragones y Mazmorras serie.
Si hay algo más adecuado a mis intereses que los juegos de mesa en un festival de cine, no sé qué es.
D&D está incluido en el calendario.
Si te sorprende la idea de D&D en el programa del festival, en realidad tiene más sentido de lo que piensas. En los últimos años, muchos festivales de cine han ampliado su programación añadiendo televisión, podcasts e incluso videojuegos a sus agendas. Y aunque D&D puede no tener la conexión audiovisual obvia que tienen otros medios, la mesa sigue siendo un medio profundamente influenciado por nuestra relación con el cine, especialmente cuando se trata de los roles que nos asignamos en la mesa. Esta es una gran oportunidad para salir de su yo pasivo de audiencia y convertirse en un narrador proactivo y un actor de rol.
Así que desde el principio decidí saltarme algunas películas y tirar los dados. Si bien soy un gran admirador de los juegos reales de D&D (programas como NADDPod me acompañan mientras corro o mientras estoy en el auto), solo he participado en unas pocas sesiones en mi propia mesa. Tiendo a inclinarme más hacia juegos que tienen reglas ligeras como Basura fronteriza o Muerte en el espacio para mi propio grupo de amigos, pero una sesión diseñada a su propio ritmo en tres horas me pareció una excelente manera de incursionar en D&D y un agradable cambio de ritmo durante un fin de semana largo.
Los one-shots son divertidos cuando se hacen bien
Dungeons & Drafthouse también se apoya completamente en la sensación de terror de esta sesión, presentando una colección de horrores sobrenaturales tomados directamente de las páginas del guión de John Carpenter. La esencia de la historia: interpretamos a un grupo de mercenarios contratados para descubrir por qué un pequeño pueblo minero ya no envía suministros o, como señaló un jugador, el equivalente fantástico de los Pinkerton. Cuando llegamos allí, nos enteramos de que los mineros han descubierto un artefacto maldito que atrapa a la aldea en una aurora impía y convierte a sus habitantes en una fusión de carne y extremidades.
(La luna amplía su cara y nos guiña un ojo. Qué molesto.)
Mi personaje es Barfur, un sacerdote enano que tiene una relación de amor y odio con los demás dioses y diosas. Parte de la diversión de las historias únicas es que no hay tiempo para pensar demasiado en tu personaje; Tres horas no te permitirán profundizar en una historia trágica ni revelar un secreto terrible, por lo que es más que nada una excusa para elegir una voz divertida y dejar que tu personaje se encuentre en la mesa. Rápidamente descubrí que Barfur es muy hablador y un poco obsesionado con el fuego, animando a otros a quemar la única iglesia del pueblo (lo que, considerando los cambios del tercer acto, habría sido mal recibido por el pueblo).
Y alrededor de la mesa hay otros jugadores con distintos niveles de experiencia. El tipo a mi derecha nunca ha jugado un solo juego de D&D en su vida, así que, por supuesto, está jugando muy bien y haciendo más daño que el resto de los jugadores juntos. Frente a él había un DM que mostró su pantalla para asegurarse de que nuestra mesa tuviera un complemento completo de jugadores. Se apoyó en su himbo bárbaro, animándonos a todos a dar pasos más importantes con nuestros propios personajes (y responder preguntas en nuestras hojas de personaje de maneras poco convencionales para que la acción no se ralentizara).
D&D es una excelente manera de conectarse con los amantes del cine
Incluso con un grupo de completos desconocidos, no faltan grandes momentos. En una escena, nuestro bárbaro lanza una bola con un 20 mientras intenta lanzar a un mago a través de una ventana rota, solo para descubrir minutos después que la puerta principal no está completamente cerrada. También acordamos, en voz alta y con frecuencia, no pensar demasiado en los monstruos que matábamos fuera de la aldea, que podían o no haber sido simples aldeanos atrapados en la magia. Como dije en la mesa, no tengo un mantra curativo para el trastorno de estrés postraumático, así que ojos que no ven, corazón que no siente.
Nos reímos. Hacemos referencias a la cultura pop. Le dimos a Kate Siegel un silencioso gesto de aprobación mientras caminaba por el espacio del evento (“¡Ooh, Dungeons & Dragons!”). Durante esas pocas horas, hacemos una pausa en la conversación normal sobre películas (lo que has visto, lo que piensas) y comenzamos a relacionarnos con los demás de una manera más activa. Y si bien puede parecer demasiado sentimental, en una atmósfera donde gran parte de la conversación se inclina hacia la crítica, es divertido dejar los egos en la puerta y hacer el tonto con un grupo de completos extraños.
Y si bien es posible que la experiencia no me haya inspirado a hacer de D&D mi juego preferido (me quedaré con los sistemas de terror suaves, gracias), ciertamente me inspiró a probar mi próxima sesión de Dungeons & Drafthouse. Siempre estoy buscando nuevas formas de combinar mi amor por el cine y mi amor por los juegos de mesa, y resulta que conocer a otros amantes del cine mientras juegas a los dados es una manera fantástica de romper el hielo. Si tienes la suerte de tener un festival de cine en tu área que se centre en juegos de mesa, asegúrate de visitarlo.